P – Political
P1 | Читы и баги
Наказание: варьируется от бана на 1 неделю с удалением запрещенного ПО и уничтожением добытых с помощью него ресурсов (если имеются), до вечной блокировки, в зависимости от тяжести содеянного.
Запрещено использование стороннего ПО (читы, X-Ray) и критических уязвимостей, например, дюп предметов, использование прозрачных текстур, путей обхода систем защиты (регистрации, анти-чита), создание лаг-машин и т.п.
Нарушением считаются любые деструктивные действия, направленные на дестабилизацию сервера, его экономики, или дающие нечестное преимущество перед другими игроками.
Разрешено использование общепринятых багов и механик, ставших частью классического геймплея. В их числе генераторы булыжника, бесконечные источники, фермы мобов, методы разрушения бедрока, TNT-дупликаторы и подобные.
Часто задаваемые вопросы
• Schematica, Litematica и подобные — можно! Но без функции упрощенной расстановки блоков (EasyPlace). Мы всегда рады красивым постройкам!
• Любые миникарты, карты, маркеры — нельзя! Ориентирование — одно из серьёзнеёших испытаний ванильного Майнкрафта. Используйте компасы, магнетит и ориентиры.
P2 | Мультиаккаунт
Наказание: ...
Одному игроку не разрешается иметь больше одного аккаунта.
P3 | Продажа и передача аккаунта
Наказание: блокировка проданного аккаунта, блокировка основных аккаунтов продавца и покупателя (если имеются) блокировка IP-адресов продавца и покупателя, выставление всего имеющегося у обоих имущества на аукцион в одном или нескольких лотах на усмотрение администрации.
Строго запрещена продажа аккаунтов.
Допускается кратковременная нерегулярная передача аккаунта другу, знакомому, доверенному лицу для выполнения какого-то конкретного, простого действия.
P4 | Объекты культурного наследия – Проект «Эгида»
Наказание: ...
Суть проекта
Вводится понятие Реестра «Эгида» – публичного реестра защищённых архитектурных памятников, социальных, исторических и подобных объектов. Объекты из этого списка обладают иммунитетом к уничтожению и могут быть захвачены только путём проведения рейда 3 уровня (подробнее в правиле P5).
Строение из Реестра «Эгида» не может быть разрушено ни при каких обстоятельствах. Даже разрушение одного блока считается нарушением (за исключением положений P5 при захвате).
Геймплейным противовесом архитектурной неузязвимости «Эгиды» является публичное раскрытие координат и скриншотов каждого объекта. Это выбор: секретность и круглосуточная уязвимость или публичность и иммунитет к разрушению? Формула успеха для каждого объекта своя.
Регистрация
Статус объекта «Эгиды» можно получить только путём подачи анкеты на форуме и после её одобрения администрацией. Регистрантом может выступать как игрок, так и фракция.
Статус объекта «Эгиды» выдаётся только капитальным, выдающимся постройкам, несущим архитектурную, социальную или историческую ценность.
Права Регистранта
Игрок, зарегистрировавший объект, получает пожизненный статус его Регистранта. Только он имеет право в любой момент вносить любые конструкционные изменения и отменять регистрацию объекта, разместив соответствующую запись в ветке объекта.
Права Бенефициара
При захвате объекта «Эгиды» статус Регистранта не передаётся. Захватчик получает статус Бенефициара.
Бенефициар имеет право расположить свои знамёна, распоряжаться хранящимися на объекте ресурсами и вести экономическую деятельность. Допускается внутренняя перепланировка (создание коммерческих зон) при строгом сохранении экстерьера и стиля интерьера здания. Разрешается точечный демонтаж стен, полов, потолков для поиска тайников прошлого владельца.
Любые блоки, разрушенные при поиске тайников, должны быть немедленно восстановлены оригинальными материалами. Оставление пробоин недопустимо и приведет к нарушению этого правила.
Бенефициар не имеет права отменять статус объекта, вносить любые архитектурные изменения, а также вести добычу ресурсов на объекте, над и под ним (от бедрока до верхней границы мира).
Переуступка прав
Действующий Регистрант имеет полное право в любой момент передать свой статус владения объектом «Эгиды» другому лицу или фракции. Процедура оформляется в ветке объекта на форуме. Одобрение администрации не требуется.
Право перехвата статуса
В случае, если действующий Регистрант инициирует процедуру снятия статуса «Эгиды» с принадлежащего ему объекта (например, применяя тактику выжженной земли), текущий Бенефициар наделяется Правом перехвата. У Бенефициара есть ровно 48 часов с момента подачи заявления на отмену статуса, чтобы подать встречную заявку на перерегистрацию объекта на своё имя в этой же ветке. На время действия этого окна архитектурный иммунитет объекта полностью сохраняется.
Решение спорных ситуаций
Статус «Эгиды» вступает в силу немедленно после одобрения первичной заявки. В случае имущественных споров любой игрок имеет право оспорить этот статус через независимый игровой Суд. Администрация признаёт и технически исполняет вердикты игровых Судов касательно объектов «Эгиды», если процесс соответствовал следующим критериям:
- Публичность: разбирательство проходит открыто, Ответчик заранее и официально уведомлен о претензиях.
- Состязательность: стороны имеют равное право на предоставление доказательств. Если Ответчик игнорирует суд — дело рассматривается без него.
- Независимость: судья или коллегия присяжных не состоят в одной фракции, дружеских или семейных отношениях с Истцом или Ответчиком.
- Документирование: итоговый вердикт с материалами дела передан администрации для рассмотрения и последущего переоформления прав или аннулирования вердикта.
Деградация объекта
Статус «Эгиды» привязан к конкретному архитектурному сооружению, а не к территории, на которой оно стоит. Если Регистрант, пользуясь своим правом на изменение постройки, фактически сносит объект (или разрушает его до состояния, не соответствующего первоначальным критериям Реестра), статус «Эгиды» признается недействительным и аннулируется администрацией.
P5 | Классификация строений, правила и уровни рейдов
Наказание: ...
Рейдом в контексте сервера называется боевое столкновение, целью которого является захват или уничтожение этого объекта.
Уровень 1. Некапитальные строения
Временные, стихийные или мелкие строения с минимальными трудозатратами. Аванпосты, лагеря, хабы возрождения, коробки, столбы, лавакасты и т.д.
Могут быть полностью уничтожены или ограблены в любой момент.
Уровень 2. Капитальные строения
Масштабные проекты (не обязательно крупные), требующие значительных вложений времени и ресурсов. Это может быть как полноценная база игрока или фракции с инфраструктурой, так и нежилой проект.
Для уничтожения необходимо объявление рейда на форуме (кликабельно) за 48 часов. По умолчанию рейд должен состояться в день окончания 48-часового периода после публикации объявления. Обороняющаяся сторона имеет право выбрать один из трёх фиксированных временных слотов: [18:00 - 20:00], [20:00 - 22:00], [22:00 - 00:00] по Москве. Если оборона не выбрала слот, его обязана выбрать атакующая сторона. В случае отсутствия решения по временному слоту рейд будет отменён как несостоявшийся. Рейд может быть перенесён на любое другое время и дату по обоюдному согласию сторон, явно обозначенному в ветке рейда на форуме. Рейд проходит в формате обыкновенного боевого столкновения на протяжении 1 часа 40 минут. Цель нападающих — нанести за это время как можно больший урон (физический или экономический), обороняющихся — минимизировать его. Каждая сторона имеет право на один 10-минутный перерыв (итого 20 минут на две команды) — противоположная сторона обязана предоставить это время по первому требованию. По истечению временного слота команды прекращают любые боевые действия по принципу "как есть" (as is), рейд считается завершённым. Последующие заявки на рейд на эту же территорию рассматриваются в порядке очереди, спустя минимум 48 часов после конца предыдущего.
Могут быть обокрадены или ограблены в любой момент. Допускается проникновение на объект путём создания брешей в стенах, разрушения окон, дверей, заборов, калиток, люков. Недопустим значительный урон строению, применение лавы, огня, динамита и т.п.
Уровень 3. Объекты Проекта «Эгида»
Значимые архитектурные памятники, социальные, исторические или подобные строения, официально зарегистрированные в Реестре «Эгида» и получившие иммунитет к уничтожению, а также рейдам 1 и 2 уровней.
Уничтожение и повреждение таких объектов недопустимо!
Для захвата (получения статуса бенефициара) необходимо объявление рейда на форуме (кликабельно) за 48 часов. По умолчанию рейд должен состояться в день окончания 48-часового периода после публикации объявления. Обороняющаяся сторона имеет право выбрать один из шести фиксированных временных слотов: [18:00 - 19:00], [19:00 - 20:00], [20:00 - 21:00], [21:00 - 22:00], [22:00 - 23:00], [23:00 - 00:00] по Москве. Если оборона не выбрала слот, его обязана выбрать атакующая сторона. В случае отсутствия решения по временному слоту рейд будет отменён как несостоявшийся. Рейд может быть перенесён на любое другое время и дату по обоюдному согласию сторон, явно обозначенному в ветке рейда на форуме. Рейд проходит в формате вторжения на точку в течение 1 часа. Изначально команда обороны имеет 100% удержания точки. Команда атаки должна сбить захват до 0%. Игрок в зоне захвата приносит своей команде 1% удержания каждые 3 секунды. Очки не начисляются, если в зоне захвата число игроков от команд равно. Оборона может восстанавливать процент удержания точки, если находится в большинстве. Только во время рейда и только для проникновения на территорию объекта допускается создание брешей 2x1 блок в количестве двух штук. После завершения рейда сторона-победитель обязана эти бреши заделать исходными материалами. Право на перерыв не предоставляется. Рейд считается завершенным после окончания внутриигрового таймера и системного сообщения о победе одной из команд. Последующие заявки на рейд на эту же территорию рассматриваются в порядке очереди, спустя минимум 48 часов после конца предыдущего.
Сундуки на объекте могут быть обокрадены или ограблены в любой момент. Любой урон строению при этом категорически запрещается!
P6 | Войны, репрессии, преследования
Наказание: ...
Войны, репрессии, преследования в рамках сервера трактуются как межличностные социальные взаимодействия и правилами не регулируются.
Война ≠ рейд! Войну, в отличие от рейда, заявлять не нужно! Война — это вражда игроков как таковая. Рейд — это конкретное сражение в рамках войны или без неё, возникшее из желания захватить или уничтожить территорию кого-либо. До тех пор, пока не поднимаются территориальные вопросы, войны, репрессии и преследования не регламентированы.
P7 | Экономика
Наказание: ...
Экономика на сервере полностью, на 100% частная. Единая валюта и правила торговли не устанавливаются.
Рынок — суровое место. Если вас обманули — это ваши проблемы, администрация не вмешивается в решение экономических споров и конфликтов.
Продажа игровых ресурсов за реальные деньги крайне нежелательна. Мы оставляем за собой право выдать любое наказание согласно правилу C9, если факт такой сделки будет установлен. Пожалуйста, отдайте предпочтение своему вкладу в виртуальную экономику сервера, а не заработку на продаже пикселей!
P8 | Фракции
Наказание: ...
Игра на сервере в одиночку никак не пресекается, но для полноценного участия в глобальных политических и экономических процессах (читать как "для того, чтобы было интереснее") настоятельно рекомендуется присоединиться к фракции или создать свою.
Для регистрации фракции необходимо подать заявку на форуме (кликабельно) в разделе "Фракции". Зарегистрированный лидер фракции может регистрировать заявки от лица фракции (изъявлять желание от лица всех участников, в то время как в группах одиночек нужно письменное согласие каждого). Зарегистрированные фракции будут получать страничку с публичной информацией в базе знаний проекта. В случае выхода дополнительного контента для фракций — только зарегистрированные получат к нему доступ.